XPressBadge دستاویزی

1.تعارف #

XPressBadge ایک شناختی کارڈ ڈیزائن، پرنٹنگ اور مینجمنٹ سوفٹ ویئر ہے. جبکہ ای ڈی کارڈ ڈیزائن اس ایپلیکیشن کا بنیادی مقصد ہے، اس کے باوجود یہ تقریبا کسی طرح کے ڈیزائن اور پبلشنگ کے کاموں جیسے brochures، مسافر کریڈٹ کارڈ اور پروڈکٹ لیبلز کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے. XPressBadge سب سے زیادہ پرنٹ معیار اور چھوٹے فائل کے سائز کو یقینی بنانے کے لئے ویکٹر گرافکس کا استعمال کرتا ہے. یہ ونڈوز 7، ونڈوز 8 اور ونڈوز 10 پر چل سکتا ہے.

XPressBadge کے کچھ عظیم خصوصیات ہیں:

  • ویکٹر گرافکس
  • لے آؤٹ حسب ضرورت
  • ایم ڈی آئی انٹرفیس
  • تہوں
  • دو رخا پرنٹنگ
  • صفحہ ٹیمپلیٹس
  • ڈیٹا بیس کے ڈیٹا بیس کے ساتھ پابند اعداد و شمار کی حمایت کرتا ہے جس میں SQL Server، اوریکل، SQLite اور ٹیکسٹ فائلیں شامل ہیں
  • ڈیٹا بیس کے شعبوں کے ساتھ باندھ کر ڈراگ-این ڈراپ
  • SQL سوالات کی حمایت
  • البم دیکھیں
  • الفا ماسکنگ
  • گرین اسکرین (اکا Chroma کلید)
  • انٹرایکٹو صفحہ سیٹ اپ ونڈو

یہ دستی XPressBadge کے تمام اہم خصوصیات میں تفصیل سے گفتگو کرتا ہے. ہر فرد کی خاصیت پر روشنی ڈالنے سے پہلے، یہ بڑی تصویر فراہم کرنے کے لئے موزوں ہے.

2.عمل کے برڈ آنکھ کا نقطہ نظر #

مندرجہ ذیل مثال ڈیزائن ڈیزائن میں XPressBadge سے پتہ چلتا ہے. جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، اس درخواست میں ایک اہم ڈیزائنر کی سطح (مرکز)، بہت سے ٹولز ونڈوز (بائیں اور دائیں) اور ایک ربن (اوپر) پر مشتمل ہے جس میں درخواست کے حکم اور اختیارات موجود ہیں. ان سب کے اجزاء، ربن کے سوا، آزادانہ طور پر آپ کے لئے بہتر کام کرتا ہے بنانے کے لئے، آزادانہ طور پر منتقل / ڈرائیو جا سکتا ہے. اپنے اجزاء کے نام سے واقف ہو جاؤ کیونکہ ہم ان ناموں کو دستی طور پر استعمال کرتے ہیں.

اب آپ کے پاس درخواست کے اجزاء کے ناموں کے بارے میں بنیادی معلومات ہیں، یہ وقت ہے کہ XPressBadge کے ساتھ کیا چیزیں حاصل کرنے کے بارے میں سمجھیں. نوٹ کریں کہ یہ سیکشن XPressBadge ڈیزائن اور پرنٹنگ کے عمل کا ایک مختصر جائزہ ہے. تفصیلی معلومات کے لئے، صارف انٹرفیس، ڈیزائنر کے ساتھ کام کرنا اور دستی کے دیگر متعلقہ حصوں کو دیکھیں.

درخواست کے کام کے بہاؤ کو مندرجہ ذیل اہم اقدامات میں تقسیم کیا جاسکتا ہے:

صفحہ ٹیمپلیٹ کا انتخاب

ایک نئے منصوبے کے ساتھ شروع ہونے پر، آپ کو مندرجہ بالا مندرجہ ذیل معلومات کی ضرورت ہے:

آپ کے ڈرائنگ / بیج / لیبل کا سائز اور آپ کے صفحہ کا سائز کیا ہے، اگر آپ فی صفحہ کئی ڈرائنگ / بیج / لیبل پرنٹ کریں گے؟

اگر آپ کئی مضامین کے لئے اس ڈرائنگ / بیج کو پرنٹ کرنے جا رہے ہیں (مثال کے طور پر طالب علموں کے لئے شناختی کارڈ)، آپ کو ڈیٹا بیس میں مضامین کے اعداد و شمار کی ضرورت ہوگی جیسے ٹیکسٹ فائل یا مائیکروسافٹ رسائی ڈیٹا بیس.

ایک بار جب آپ کو یہ معلومات دستیاب ہے تو، XPressBadge شروع کریں اور کلک کریں نئی ربن سے بٹن (اوپر بائیں). XPressBadge پیش وضاحتی صفحہ ٹیمپلیٹس کا ایک گروپ کے ساتھ آتا ہے. ایک صفحے سانچے صفحہ کا سائز، کارڈ کا سائز، قطار کی قطار اور کالموں اور کارڈ کے درمیان افقی / عمودی فاصلے کی وضاحت کرتا ہے. XPressBadge سمیت معیاری شناختی کارڈ کے سانچوں اور کمپنیوں جیسے Avery® اور Worldlabel® کے بہت عام عام سانچے شامل ہیں. آپ اپنی ٹیمپلیٹس بھی وضاحت کرسکتے ہیں.


XPressBadge نیا ڈرائنگ ڈائیلاگ

ایک بار جب آپ کسی ٹیمپلیٹ کا انتخاب کرتے ہیں تو، OK پر کلک کریں اور XPressBadge آپ کے لئے ایک نیا ڈرائنگ بنائے گا. آپ اگلے مرحلے پر آگے بڑھنے کے لئے تیار ہیں.

ڈیزائن

یہ پورے کام کے بہاؤ کا دل ہے. یہاں آپ اپنے ڈرائنگ / بیج / لیبل کی اصل ترتیب بناتے ہیں. یہ بیج اور لیبل استعمال کرتے ہیں ڈرائنگ اشیاء اس طرح کے متن، شکلیں، بارکوڈ، لائنز، اور گرڈینٹس جیسے زبردست نظر اور معلوماتی پیداوار بنانے کے لئے. یہ ڈرائنگ اشیاء ٹول باکس میں دستیاب ہیں. آپ ان اشیاء کو ڈیزائنر کی سطح پر اپنی نئی مثالیں بنانے کے لئے ڈریگ-ڈراپ کرسکتے ہیں. اس کے بعد آپ ہر چیز کی خصوصیات کو پراپرٹیز پین کا استعمال کرتے ہوئے مقرر کرتے ہیں. آپ فرنٹ / بیک ٹول بٹن کا استعمال کرتے ہوئے XPressBadge استعمال کرکے اپنے ڈرائنگ کے ایک یا دونوں طرف سے ڈیزائن کرسکتے ہیں.

پرنٹنگ

ایک بار جب آپ ڈیزائن مرحلے کے ساتھ کئے جاتے ہیں، تو یہ آپ کا ڈیٹا ذریعہ سے منسلک کرنے کا وقت ہے. اگر آپ کا ڈرائنگ انفرادی مضامین کے لئے منفرد معلومات انجکشن میں شامل نہیں ہے تو، آپ اس اور مندرجہ ذیل حصوں کو مکمل طور پر چھوڑ سکتے ہیں اور اس کے بجائے منتخب کریں پرنٹ (ڈیزائن) اور ٹی پیش نظارہ (ڈیزائن) ایپلیکیشن مینو (ربن کے سب سے اوپر بائیں طرف نیلے رنگ کے بٹن) سے حکم دیتا ہے. وہ حکم آپ کے ڈرائنگ کو براہ راست پرنٹ کرتے ہیں اور مضامین کے اعداد و شمار کی ضرورت نہیں رکھتے ہیں.

آپ کا ڈیٹا ذریعہ ایک متن فائل ہوسکتا ہے جیسے CSV یا ٹیب سے محدود ہو، یا یہ ایک ڈیٹا بیس ہوسکتا ہے. XPressBadge بہت سے مقبول ڈیٹا ذرائع کے ساتھ منسلک کر سکتے ہیں. یہ اپنی مرضی کے مطابق پروجیکشنز کو حاصل کرنے کے لئے SQL سوالات کا استعمال کرنے کی صلاحیت فراہم کرتا ہے. ڈیٹا وسائل کے بارے میں مزید معلومات کے لۓ اور ان سے کیسے رابطہ کریں، ڈیٹا ماخذ سیکشن دیکھیں. خلاصہ میں، آپ ایک ڈیٹا ذریعہ کی قسم منتخب کرتے ہیں اور پھر کنکشن سٹرنگ کے ذریعہ اپنے ڈیٹا ذریعہ کے بارے میں XPressBadge بتائیں. XPressBadge پھر منتخب ٹیبل / نقطہ نظر کے اندر دستیاب میزیں اور خیالات اور دستیاب کالمز کی فہرست دکھائیں. اس کالموں کو یا پھر براہ راست ڈرائنگ میں ڈرائیو میں نئے اعداد و شمار کے پابند اشیاء بنانے کے لئے ڈالا جا سکتا ہے، یا آپ دستی طور پر موجودہ ڈرائیو اشیاء کے بینڈ قابل خصوصیات کو ان کالمز میں مقرر کر سکتے ہیں. ڈرائنگ اشیاء ملاحظہ کریں، متغیرات اور پراپرٹیز کے موضوع کو اپنی ڈرائنگ اشیاء کو ڈیٹا بیس کالموں میں باندھنے کے لئے متغیر استعمال کرنے کے بارے میں موضوعات.

ایک بار جب آپ نے اپنے ڈیٹا کا ذریعہ متعین کیا ہے، تو ڈیٹا ڈسپلے کے آلے ونڈو کے نتیجے میں ڈیٹا قطار دکھائے جائیں گے. ہر قطار عام طور پر ایک موضوع سے متعلق ہو گا. ڈیٹا پیش نظارہ ونڈو آپ کو اس موضوع کی قطار منتخب کرنے کی اجازت دیتا ہے جو آپ پرنٹ کرنا چاہتے ہیں. XPressBadge آپ کے ڈرائنگ کا ہر ایک منتخب قطار کے لۓ ایک متغیر کاپی پرنٹ کریں گے اور متغیر کی جگہ پر موضوع کے اعداد و شمار کو خارج کردیں گے، اس طرح اس موضوع کے شناختی کارڈ، بیج یا لیبل کو تشکیل دے گا. یہ عمل معلوم ہے بیکنگ.

آپ ان کا جائزہ لے سکتے ہیں بیکڈ ورژن البم ٹول ونڈو کا استعمال کرتے ہوئے اصل پرنٹنگ سے پہلے پرنٹ پیش نظارہ اہم ربن سے بٹن (نوٹ کریں کہ یہ پرنٹ پیش نظارہ کمانڈ سے مختلف ہے جس میں درخواست کے مینو میں دستیاب ہے، جو پیش نظارہ دکھاتا ہے ڈیزائن ورژن صرف) ایک بار جب آپ آؤٹ پٹ سے مطمئن ہو تو، آپ استعمال کرسکتے ہیں پرنٹ اہم ربن سے بٹن (پھر یاد رکھیں کہ یہ مختلف ہے پرنٹ (ڈیزائن) درخواست مینو میں دستیاب کمانڈ).

3.صارف مواجہ #

XPressBadge بہت لچکدار ترتیب کا استعمال کرتا ہے جہاں زیادہ تر UI اشیاء پوزیشن اور سادہ ڈریگنگ کے ذریعہ تبدیل کیا جا سکتا ہے. یہ ایم ڈی آئی انٹرفیس کا استعمال کرتے ہوئے آپ کو ایک وقت میں ایک سے زیادہ ڈرائنگ کے ساتھ کام کرنے کی اجازت دیتا ہے. ہر ڈرائنگ کو تفویض کیا گیا ہے دستاویز ونڈو دستاویزات میں فین. ایک سے زیادہ دستاویز ونڈوز ٹیبلڈ منظر میں، جدید براؤزرز کے ٹیب کی طرح بہت منظم ہیں. ربن حکم دیتا ہے اور آلہ ونڈوز ہمیشہ فعال ڈرائنگ کے ساتھ کام کرتا ہے. صرف ایک ڈرائنگ ایک وقت میں فعال ہوسکتا ہے. ایک بار جب آپ ٹول ونڈوز اور ڈیزائنر کے علاقے کی ایک خاص ترتیب سے مطمئن ہو جاتے ہیں، تو آپ اس ترتیب کو استعمال کرتے ہوئے محفوظ کرسکتے ہیں محفوظ کریں لے آؤٹ درخواست مینو سے کمانڈ. یہ آپ کو ایک مختلف ترتیب میں تبدیل کرنے کی اجازت دے گی اور بعد میں اس ترتیب کا استعمال کرتے ہوئے کی طرف سے آتے ہیں لوڈ لے آؤٹ کمانڈ (درخواست کے مینو میں بھی دستیاب ہے). بلٹ میں اور اپنی مرضی کے ترتیب کے بارے میں مزید معلومات کے لۓ لے آؤٹ مینجمنٹ سیکشن دیکھیں.


ڈیفالٹ کی طرف سے، ڈیزائن ترتیب اہم ڈیزائنر کے علاقے کے بائیں اور دائیں طرف اہم اہم ونڈوز دکھاتا ہے. اس کے علاوہ آپ ڈیزائنر کے بائیں طرف اوپر اور عمودی حکمران میں افقی دیکھتے ہیں. چلو نظر آتے ہیں

3.1.ٹول ونڈوز #

ہر آلے کی ونڈو ایک مخصوص مقصد پر کام کرتی ہے. ورژن 2.3 کے مطابق، XPressBadge مندرجہ ذیل آلہ ونڈوز پر مشتمل ہے.

  • ٹول باکس: ڈرائنگ کی تعمیر کے لئے متن، سائز اور بارکوڈ ڈرائنگ اشیاء فراہم کرتا ہے.
  • پراپرٹیز: آپ کو منتخب ڈرائنگ آبجیکٹ کی خصوصیات جیسے پوزیشن اور سائز میں ترمیم کرنے / ترمیم کرنے کی اجازت دیتا ہے.
  • ایکسپلورر: ڈرائنگ کے مندرجات کی ایک عمودی نقطہ نظر کو ظاہر کرتا ہے.
  • ڈیٹا ماخذ: مضامین کے اعداد و شمار کو حاصل کرنے کیلئے آپ کو ڈیٹا بیس یا ٹیکسٹ فائل سے منسلک کرتا ہے.
  • ڈیٹا پیش نظارہ: فراہم کردہ ڈیٹا کے ٹیبلر، پڑھنے والے نقطہ نظر فراہم کرتا ہے جو بیچ پرنٹنگ کے لئے استعمال کیا جائے گا.
  • صفحہ سیٹ اپ: صفحہ پرنٹ کے صفحے کے صفحے کے قطار اور کالموں کی تعداد کو کنٹرول کرتا ہے.
  • رنگین باکس: آپ کو اعتراض کی سرحد اور داخلہ ڈرائنگ کیلئے استعمال کیا رنگ / تدریسی کی وضاحت کرنے کی اجازت دیتا ہے.
  • البم: دکھاتا ہے بیکڈ پیداوار منتخب مضامین کے لئے فعال ڈرائنگ کی.
  • کیمرے کی گرفتاری: مضامین کی زندہ تصاویر حاصل کرنے کے لئے کیمرے کے آلہ سے رابطہ قائم ہے.
  • تصویر مینیجر: آپ کو مضامین پر حاصل کردہ تصاویر کو لنک کرنے کی اجازت دیتا ہے.

یہ تمام آلے کے ونڈوز کے آلے کے ونڈوز سیکشن میں تفصیل سے تبادلہ خیال کیا گیا ہے.

3.2.ترتیب انتظام #

XPressBadge کھڑکیوں کو پوزیشن میں بنایا جا سکتا ہے اور آزادانہ طریقے سے ترتیب دیا جاسکتا ہے، تاکہ اپنی ترتیب کو بہتر بنائے. ایک بار جب آپ چاہتے ہیں جیسے ایڈجسٹ شدہ آلے کے ونڈوز ہو جائیں تو، آپ کو محفوظ لے آؤٹ کمانڈ (درخواست کے مینو میں دستیاب) کا استعمال کرتے ہوئے اس ترتیب کو محفوظ کرسکتے ہیں. یہ آپ کو مختلف قسم کے کام کے لۓ مختلف ترتیب بنانے کی اجازت دیتا ہے. مثال کے طور پر، آپ ڈیزائن کے مرحلے کے دوران ٹول باکس اور پراپرٹیز پین ظاہر کرنا چاہتے ہیں، لیکن بیچ پرنٹنگ کے دوران ڈیٹا کا مشاہدہ اور البم ونڈوز کے ساتھ انہیں تبدیل کر دیں. یہ استعمال کرکے حاصل کیا جا سکتا ہے لوڈ لے آؤٹ اور محفوظ کریں لے آؤٹ حکم (درخواست کے مینو میں موجود دونوں دونوں). XPressBadge دو ڈیفالٹ لے آؤٹ نام کے ساتھ آتا ہے ڈیزائن اور بیچ، جو آپ کی زیادہ تر ضروریات کے لئے خدمت کرے گی.

ایک ٹول ونڈو کی پوزیشن کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے، آپ اس کے عنوان کے بار پر کلک کریں اور نئی جگہ پر گھسیٹیں. جب آپ ڈریگ شروع کرتے ہیں تو، تمام موجودہ آلے ونڈوز کریں گے ڈاکنگ ایڈورورنس جہاں آپ اس ونڈو میں ڈیک بند کرنے کے لئے اسے چھوڑ سکتے ہیں. آپ اسے کسی بھی موجودہ آلے کے باہر کھڑکیوں سے باہر بھی چھوڑ سکتے ہیں تاکہ یہ درخواست ونڈو کے اندر آزادانہ طور پر پھینک دیں.

ایک ٹول ونڈو کے لئے 7 ممکنہ گودی ریاستیں ہیں:

  • موجودہ کھڑکی کا بائیں ڈرائیو
  • موجودہ ونڈو کا دائیں بند
  • موجودہ ونڈو کے سب سے اوپر ڈاک
  • موجودہ کھڑکی کا ڈرائیو نیچے
  • موجودہ ونڈو کے ساتھ ایک ٹیبڈ دستاویز کے طور پر ڈرائیو
  • آزادانہ طور پر فلوٹنگ
  • آٹو پوشیدہ


مندرجہ ذیل مثال مختلف ڈودینگ ریاستوں میں کئی ٹولز ونڈوز دکھاتا ہے. جیسا کہ آپ کسی دوسرے ٹول ونڈو پر ایک ٹول ونڈو ھیںچتے ہیں، ہدف ونڈو ایک بصری کاؤ استعمال کرتا ہے جس سے آپ ڈریگ ونڈو کو گودی کرسکتے ہیں. استعمال کریں پن آٹو چھپانے کے موڈ پر ایک ٹول ونڈو مقرر کرنے کیلئے آئیکن (ہر ٹول ونڈو کے اوپر دائیں).

ایم ڈی آئی (اشارے اور قریبی بٹن کو ٹیب پر محفوظ کریں)

4.ڈیزائنر #

  • ایک ڈرائنگ بنانا
    • سانچے
    • ڈرائنگ کا سائز بدل رہا ہے
    • ڈرائنگ اشیاء شامل کرنا
      • ڈریگ ڈراپ
      • ڈبل کلک کریں
      • پھسلائیں
    • گرڈ پر سنیپ
    • بیج دھندلاپن (پیچھے کی طرف کے لئے دیکھیں)

4.1.ڈیزائنر کے ساتھ کام کرنا #

منتقل کریں، سائز تبدیل کریں اور گھومیں

  • CTRL کے ساتھ گھمائیں 15 ڈگری بڑھانے کی اجازت دیتا ہے
  • کسی چیز کو منتقل کرنے کے لئے تیر کی چابیاں استعمال کی جا سکتی ہیں
  • سائز ہینڈل کریں


کٹ، کاپی کریں اور حکم دیں

  • متن اور تصویر جیسے کلپ بورڈ کے مواد کو کاپی / پیسٹ کریں


ربن میں حکم دیتا ہے

زومنگنگ

ماؤس پہیا کا استعمال کرکے XPressBadge ڈیزائنر زوم زوم اور باہر کی حمایت کرتا ہے. اگر آپ کے ماؤس پہیا پیش نہیں کرتے ہیں، تو آپ ایپلیکیشن ونڈو کے دائیں جانب نیچے زوم کنٹرول استعمال کرسکتے ہیں. آپ کو اصل سائز کے 25٪ کے طور پر چھوٹا جاسکتا ہے اور بڑے پیمانے پر 400٪ کے طور پر بڑے. زوم کنٹرول میں ایک آسان بٹن بھی شامل ہے جس میں 100٪ پر زوم.

چونکہ XPressBadge ایک ویکٹر گرافکس کی درخواست ہے، چونکہ اندر یا باہر آؤٹ ڈرائنگ اشیاء کی کیفیت کو متاثر نہیں کرتا ہے (اس کے بجائے تصادم کی تصاویر دکھائے جانے والے تصویری اشیاء کے لئے).


واپس کریں / ریڈ کریں

XPressBadge کی غیر مستحکم سطح کو غیر مستحکم اور دوبارہ سطح کی حمایت کرتا ہے. آخری ناقابل عمل کارروائی دوبارہ کرنے کے لئے اپنی سب سے حالیہ کارروائی کو غیر مستحکم کرنے کیلئے CTRL + Z استعمال کریں، اور CTRL + Y (یا CTRL + SHIFT + Z) استعمال کریں. آپ ایکشن کی سرگزشت کے آلے کی ونڈو میں انوڈ کی فہرست اور اعمال کو دوبارہ دوبارہ دیکھ سکتے ہیں.

ڈرائنگ کی موجودہ حالت اعمال کی فہرست میں بولڈ فونٹ کے ساتھ نمائندگی کی جاتی ہے. نوٹ کریں کہ اگر آپ ڈرائنگ پر کسی بھی عمل کو انجام دیتے ہیں تو موجودہ کام ذیل میں موجود ہیں. یہ ماڈل کا بدلہ / دوبارہ دوبارہ کرنے کا ایک معمولی کمی ہے اور XPressBadge کے لئے مخصوص نہیں ہے. اگر آپ کو ردعمل کے بعد دستاویزات میں تبدیل کر کے دیگر ایپلی کیشنز جیسے لفظ اور ایکسل کے طور پر آپ بھی دوبارہ کارروائی کریں گے.


سامنے اور پیچھے کے اطراف کے درمیان سوئچنگ

XPressBadge 2 رخا ڈرائنگ اور بیج کی حمایت کرتا ہے. آپ فرنٹ / بیک سوئچ بٹن استعمال کر سکتے ہیں (ملاحظہ کریں
تہوں

4.2.ڈرائنگ اشیاء #

ڈرائنگ اور بیج متن، علامات، تصاویر اور بارکوڈ جیسے اشیاء کو ڈرائنگ سے متعلق ہیں. XPressBadge کئی ڈرائنگ اشیاء فراہم کرتا ہے جو آپ کو تمام اقسام کے شاندار نظر بکس، بروکر، کارڈ اور دیگر ڈرائنگ بنانے کی اجازت دیتا ہے. آپ ان ڈرائنگ اشیاء کو ٹول باکس سے منتخب کرسکتے ہیں اور انہیں اپنی ڈرائنگ میں شامل کرسکتے ہیں. ڈرائیوز میں ان اشیاء کو شامل کرنے کے مختلف طریقے تلاش کرنے کے لئے ٹول باکس دیکھیں.

تمام ڈرائنگ اشیاء کچھ عام خصوصیات جیسے نام، مقام اور سائز کا اشتراک کریں. ان عام خصوصیات کے علاوہ، ہر ڈرائنگ آبجیکٹ کی نوعیت خصوصیات کے ایک خاص سیٹ کو بھی ظاہر کرتا ہے، جو کہ اس کی قسم کے مخصوص ہیں. مندرجہ ذیل حصوں میں ہم ہر عام ڈرائیو چیز کے مخصوص خصوصیات کے بعد ان عام خصوصیات کا جائزہ لیں گے.

4.2.1.عام خصوصیات #

نام

ڈرائنگ اعتراض کے صارف کے مخصوص نام. نام کسی بھی متن ہوسکتا ہے اور سفارش کی جاتی ہے (لیکن اس کی ضرورت نہیں) ڈرائنگ کے اندر منفرد ہو. آپ کو شناخت کرنے کے لئے اعتراض کے نام کا استعمال کرسکتے ہیں یہاں تک کہ جب ڈرائنگ کی سطح پر آسانی سے نظر انداز نہیں ہوتا ہے (جیسے جیسے ڈرائنگ کے پیچھے). آپ اس پراپرٹ کو ڈرائنگ ایکسپلورر کے ساتھ ساتھ پراپرٹیز پین سے مقرر کرسکتے ہیں.


Visibe

Boolean (سچ / غلط) قیمت کا تعین کرتا ہے کہ ڈرائنگ کی سطح پر اور پرنٹ پیداوار میں اعتراض نظر آتا ہے. آپ اس پراپرٹ کو ڈرائنگ ایکسپلورر کے ساتھ ساتھ پراپرٹیز پین سے مقرر کرسکتے ہیں.


مقفل

Boolean (سچ / غلط) قدر یہ ہے کہ صارف اس بات کا جواب کرے گا جیسے صارف ماؤس کلک کریں. اگر آپ دوسری چیزوں پر مقفل ہوسکتے ہیں تو آپ کسی چیز کو تالا لگا سکتے ہیں. آپ اس پراپرٹ کو ڈرائنگ ایکسپلورر کے ساتھ ساتھ پراپرٹیز پین سے مقرر کرسکتے ہیں.


جگہ

ڈرائنگ کی سطح پر اعتراض کے X، Y کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے. ڈرائنگ کے اوپر بائیں کونے اصل ہے (0، 0). جیسا کہ آپ ڈرائنگ کی سطح پر کسی چیز کو منتقل کرتے ہیں، یہ اثاثہ خود کار طریقے سے اپ ڈیٹ ہو جاتا ہے کہ وہ اعتراض کی نئی پوزیشن کو ظاہر کرے. اگر آپ اسے اس خاص مقام پر رکھنا چاہیں تو آپ اس پراپرٹی پراپرٹیز کی طرف سے مقرر کرسکتے ہیں. نوٹ کریں کہ ان اقدار کو فی الحال منتخب کردہ پیمائش یونٹس میں دکھایا گیا ہے. جب آپ پیمائش کی یونٹس کو تبدیل کرتے ہیں (ربن سے)، ان خصوصیات کو خود بخود نئے اقدار کی عکاسی ہوتی ہے. سبھی چیزوں کے علاوہ لائن اعتراض کی حمایت مقام کی جائیداد.

ایک چیز تیر تیر کی چابیاں بھی استعمال کردی جا سکتی ہے. مزید معلومات کے لئے ڈیزائنر سیکشن کے ساتھ کام کرنا دیکھیں.


سائز

ڈرائنگ آبجیکٹ کی چوڑائی اور اونچائی کی وضاحت کرتا ہے. آپ کا سائز تبدیل کرنے کے ہینڈل کا استعمال کرکے کسی چیز کا سائز تبدیل کر سکتے ہیں. متبادل طور پر آپ اشیاء کی چوڑائی اور اونچائی کو درست قدروں پر مقرر کرنے کے لئے پراپرٹیز پین استعمال کرسکتے ہیں. سبھی چیزوں کے علاوہ لائن اعتراض کی حمایت سائز کی جائیداد.

صرف مقام کی جائیداد کی طرح، اس وقت منتخب کردہ پیمائش یونٹس میں کسی چیز کا سائز بھی دکھایا جاتا ہے. ایک اعتراض کی چوڑائی اور اونچائی اس چیز کے افقی اور عمودی سرحد کے ساتھ بھی ظاہر ہوتا ہے جب اعتراض کو منتخب کیا جاتا ہے.


گھماؤ

ڈگری میں اعتراض کی گردش زاویہ کی وضاحت کرتا ہے. سبھی چیزوں کے علاوہ لائن اعتراض کی حمایت گردش پراپرٹی. آپ پراپرٹیز پین کا استعمال کرتے ہوئے کسی چیز کو گھمائیں یا آپ کو براہ راست ڈیزائنر کی سطح پر گھومنے کے لئے گردش ہینڈل استعمال کرسکتے ہیں. مزید معلومات کے لئے ڈیزائنر سیکشن کے ساتھ کام کرنا دیکھیں.


Zrder

ایک انوگر قدر (مثبت یا منفی) جو اس حکم کا تعین کرتا ہے جس میں ایک دوسرے کے اوپر موجود اشیاء موجود ہیں. آپ اس پراپرٹی کا استعمال اشیاء کو پس منظر میں منتقل کرنے یا دیگر اشیاء کے سلسلے میں پیش منظر میں لانے کیلئے استعمال کرسکتے ہیں. Zrrr قیمت کے ساتھ اعلی درجے کی اشیاء کم Zrrder اقدار کے ساتھ اشیاء کے سامنے رکھا جاتا ہے. آپ پراپرٹیز پین سے Zrrder تبدیل کر سکتے ہیں. آپ اشیاء کو فوری طور پر ربن کی فارمیٹ ٹیب کا استعمال کرکے پیش منظر یا پس منظر میں منتقل کرسکتے ہیں.

4.2.2.عام شکل کی خصوصیات #

مندرجہ ذیل خصوصیات اشیاء کو شکل دینے کے لئے مخصوص ہیں. اس میں ایلپس، ریکٹانگل، سمبول اور این جیون شامل ہیں.


آؤٹ لائن اور بھریں

برش کی وضاحت کرتا ہے جو شکل کی سرحد اور داخلہ کو باقاعدگی سے ڈھونڈنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. XPressBadge برش کے 4 قسم کی حمایت کرتا ہے:

  • برش نہیں
  • ایک رنگ برش (ٹھوس برش بھی کہا جاتا ہے)
  • دو یا اس سے زیادہ تدریسی اسٹاپ اور آغاز / اختتام پوائنٹس کے ساتھ لکیری مریض برش. پہلے سے طے شدہ شروع اور اختتام پوائنٹس اعتراض کے اوپر بائیں اور نیچے دائیں طرف ہیں.
  • دو یا اس سے زیادہ رنگوں کے درمیان ایک ترقی پسند منتقلی کے ساتھ ریڈیل فریڈینٹ برش (مادہ کا مرکز). ڈیفالٹ کی طرف سے، اصل میں اعتراض کے مرکز پر مقرر کیا جاتا ہے.


اشیاء کو ڈرائنگ کرنے کے لئے ان برش کو کیسے لاگو کرنے کے بارے میں مزید معلومات کے لئے رنگین باکس دیکھیں.


سرحد انداز

شکل کی سرحد کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے استعمال کردہ قلم سٹائل کی وضاحت کرتا ہے. ڈیفالٹ سرحدوں کی طرف سے ٹھوس برش کے ساتھ تیار کیا جاتا ہے. دوسرے اختیارات میں ڈیش، ڈاٹ، ڈیش ڈاٹ اور ڈیش ڈاٹ ڈاٹ شامل ہیں.


سرحد موٹائی

شکل سرحد کی موٹائی کی وضاحت کرتا ہے. پہلے سے طے شدہ 1 ہے. آپ اس پراپرٹی کو قائم کرنے کے لئے پراپرٹیز فین استعمال کرسکتے ہیں.

4.2.3.بیضوی #

ایلپس کی شکل آپ کے ڈرائیو میں حلقوں اور یلپس شامل کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے. ایلپس سائز کی تمام عام خصوصیات (اور اس وجہ سے ڈرائنگ اشیاء کی تمام عام خصوصیات) کی وراثت ہوتی ہے.

4.2.4.مستطیل #

عام اور گول مسترد کرنے کے لئے آئتاکار کی شکل کا استعمال کیا جا سکتا ہے. ایلپس کی طرح، مستطیل کی شکلوں کی تمام عام خصوصیات (اور اس وجہ سے ڈرائنگ اشیاء کی تمام عام خصوصیات) بھی ملتی ہے. اس کے علاوہ، مستطیل نامی ایک اور ملکیت فراہم کرتا ہے کونے ریڈیڈ کہ آپ آئتاکار کے 4 کناروں کو دور کرنے کے لئے استعمال کر سکتے ہیں.

4.2.5.NGon #

ایک این-گون ایک شنک کثافت ہے جو متغیر ہے (تمام زاویے کی پیمائش میں برابر ہے) اور متوازی (تمام پہلوؤں کی ایک ہی لمبائی ہے). یہ اعتراض عام شکلیں مثلا مثلث مثلث، پینٹینگن اور ہیکسن وغیرہ شامل کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے. نگون اعتراض سائز کے تمام عام خصوصیات (اور اس وجہ سے ڈرائنگ اشیاء کی تمام عام خصوصیات) کی وراثت ملتی ہے. اس کے علاوہ، نگن نامی ایک اور پراپرٹی فراہم کرتا ہے اطمینان یہ ن-گون کی کناروں کی تعداد کی وضاحت کرتا ہے. آپ 3 اور 100 کے درمیان کسی بھی نمبر پر اطراف کی تعداد مقرر کرسکتے ہیں. نان گون کے بڑھتے ہوئے اطراف کی تعداد کے طور پر، یہ ایک حلقہ میں زیادہ سے زیادہ کی طرح شروع ہوتا ہے.

  • ن اطراف کے ساتھ سمتک کثیر قابلیت. این 3 سے 100 تک ہوسکتا ہے.

4.2.6.لائن #

شروع اور اختتام پوائنٹس کے ساتھ ایک 2 جہتی لائن اعتراض کی پیشکش کرتا ہے. دوسرے ڈرائنگ کی چیز کے برعکس، لائن نہیں ہے جگہ or سائز خصوصیات اور اس وجہ سے 8 کا سائز تبدیل کرنے والے ہینڈلوں کو دکھایا گیا ہے جو دوسرے ڈرائنگ اشیاء کے ارد گرد دکھایا جاتا ہے. صرف دو ہینڈل موجود ہیں جس میں آپ لائن شے کے آغاز اور اختتام کو تبدیل کرسکتے ہیں. تاہم ایک لائن دوسری طرف ڈرائنگ اشیاء کی طرح کلک اور ڈریگ کی طرف سے منتقل کیا جا سکتا ہے.

آپ لائن سٹائل کو تبدیل کر سکتے ہیں ٹھوس کرنے کے لئے ڈرا ہوا or ڈاٹٹ. آپ بھی استعمال کر سکتے ہیں موٹائی لمبے یا پتلی لائنوں کو بنانے کے لئے لائن اعتراض کی جائیداد.

4.2.7.متن #

لیبلز، پیراگراف اور دوسرے متناسب عناصر کو تخلیق کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے کہ ایک متن والے باکس کو دوبارہ پیش کرتا ہے. ایک ٹیکسٹ اعتراض خود کار طریقے سے لفظ ریپنگ کے ساتھ ملٹی متن متن کی حمایت کرتا ہے. یہ آپ کی مشین پر دستیاب فونٹ کے چہرے، سائز اور شیلیوں کی حمایت کرتا ہے. آپ ڈبل کلک کی طرف سے ٹیکسٹ اعتراض کے مواد کے اندر اندر جگہ میں ترمیم کرسکتے ہیں (اس کام کو بھی جب تک کہ متن اعتراض گھوم دیا گیا ہے)، یا پراپرٹیز ٹول ونڈو کا استعمال کرتے ہوئے. ایک متن اعتراض منتخب کیا جاتا ہے جب پراپرٹیز ونڈو فونٹ خاندانوں کی لائیو پیش نظارہ ظاہر کرتا ہے.

ٹیکسٹ اعتراض افقی اور عمودی قطار کی حمایت کرتا ہے. یہ ترتیب خاص طور پر مفید ہے جب آپ ڈرائنگ کے کناروں میں سے ایک کے قریب اشیاء کو جگہ دیتے ہیں. مثال کے طور پر، آپ ڈرائنگ کے سب سے اوپر دائیں کونے کے قریب ای میل ایڈریس کرنا چاہتے ہیں اور اسے بائیں طرف کی طرف متوجہ کرسکتے ہیں (بجائے ڈیفالٹ بائیں توسیع کے بجائے). اس صورت میں، آپ افقی قطعیت کی جائداد کو صحیح طور پر مقرر کر سکتے ہیں اور متن بائیں طرف کی طرف بہہ شروع ہو گی.

ٹیکسٹ اعتراض اس کے مواد کو ترتیب دینے کے لئے دو خصوصیات فراہم کرتا ہے: ڈیزائنر متن کی جائیداد کو ڈیزائنر میں دکھایا گیا مواد کو کنٹرول کرتا ہے. اس پراپرٹی کو استعمال کرنے کے لئے ڈیزائن کا وقت دیکھیں جو آؤٹ پٹ کی طرح نظر آتی ہے. دوسری طرف، متن کی جائیداد اصل پیداوار کو کنٹرول کرتا ہے جو پرنٹ کیا جائے گا. نوٹ کریں کہ متن کی جائیداد ہلکے سبز پس منظر سے ظاہر ہوتا ہے، جس کا مطلب یہ متغیر کی حمایت کرتا ہے. پراپرٹیز پین دیکھیں اور اعداد و شمار کے ذرائع سے اعداد و شمار کو حاصل کرنے کے لئے متغیر استعمال کرنے کے بارے میں مزید معلومات کے لئے متغیر موضوعات.

ٹیکسٹ پراپرٹی مقرر کیا جاتا ہے تو ڈیزائنر ٹیک پراپرٹ پرنٹ آؤٹ پٹ پر کوئی اثر نہیں ہے.

مندرجہ ذیل مثال سے پتہ چلتا ہے کہ 90 ڈگری متن عناصر کو گھومتا ہے جس میں ترمیم کیا جا رہا ہے. دوسرے متن سازی اشیاء کی طرح ایک ٹیکسٹ شے کو خود مختار زاویہ پر گھوم دیا جا سکتا ہے اور نہ صرف 90 کے ملحقہ.


***

ٹپ: اگر آپ کسی بھی درخواست سے کلپ بورڈ پر نقل کرتے ہیں تو، آپ ڈیزائنر پر CTRL + V (یا پیسٹ کمانڈ منتخب کریں) کو خود کار طریقے سے آپ کے لئے ٹیکسٹ عنصر بنا سکتے ہیں. یہ متن عنصر اس کے مواد کے طور پر کاپی متن ہے.

4.2.8.تصویر #

تصویری اعتراض کا استعمال کرتے ہوئے، آپ تصاویر، کلپارتر اور دیگر عکاسی آپ کے ڈرائنگ میں کرسکتے ہیں. تصویری اعتراض کی حمایت کرتا ہے فائلوں اور بائنری تصویر کے اعداد و شمار. یہ مندرجہ ذیل اہم خصوصیات کو ظاہر کرتا ہے:

ڈیزائنر ماخذ: یہ جائیداد آپ کو تصویر یا تصویر منتخب کرنے کی اجازت دیتا ہے جو ڈیزائنر میں دکھایا جائے گا. بس کلک کریں براؤز کریں بٹن اور اپنی فائل کا انتخاب کریں.

ماخذ: پرنٹ پیش نظارہ اور پرنٹ کے دوران استعمال ہونے والی تصویر کے مواد کا تعین کرتا ہے. یہ جائداد بھی متغیرات کی حمایت کرتا ہے. آپ یا تو ایک مستحکم تصویر فائل کا راستہ فراہم کرسکتے ہیں، یا آپ متغیر پوائنٹس کو اس تصویر کالم میں استعمال کرسکتے ہیں. یہ کالم تبدیل کر سکتا ہے یا پھر تصویر کی فائل یا اصل بائنری مواد کے راستے پر مشتمل ہو، جس صورت میں آپ کی تصاویر براہ راست ڈیٹا بیس میں ذخیرہ ہوجائے گی.

شفافیت کا رنگ / شفافیت رواداری: ایک ساتھ مل کر یہ دونوں خصوصیات ایک طاقتور خصوصیت کو لاگو کرتی ہیں جس کے نام سے جانا جاتا ہے Chroma کی کینگنگ or گرین اسکرین. خیال یہ ہے کہ بیچ فوٹو گرافی کے اداروں کو مختلف غیر انسانی رنگ (جیسے سبز) کے پس منظر کے ساتھ ان کے مضامین کی تصویریں ملتی ہیں. ان تصاویر کو اس لیب کو لایا جاتا ہے جہاں ایک سافٹ ویئر جیسے XPressBadge پس منظر کو ایک مختلف تصویر جیسے منظر انداز میں تبدیل کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. یہاں ایک مثال ہے:

اس خصوصیت کا کام کرنے کے لئے، پس منظر اسکرین مناسب طور پر مخصوص رنگ کا ہونا چاہئے اور اس پیش منظر / موضوع میں استعمال نہیں ہونا چاہئے. اپنی سکرین کے رنگ پر شفافیت کا رنگ پراپرٹی مقرر کریں (آپ استعمال کرسکتے ہیں اعلی درجے کی اگر آپ کو رنگ کوڈ معلوم ہے تو اس پراپرٹی ڈراپ ڈاؤن میں دستیاب بٹن) اور پھر ٹولرانس جائیداد کے ساتھ کھیلنے کے لئے بہترین توازن معلوم کریں جہاں پس منظر مکمل طور پر ختم ہوجائے گی اور پیش منظر متاثر نہ ہو.

دھندلاپن ماسک: یہ جائیداد رنگین باکس کے آلے ونڈو (اور پراپرٹیز فین) کے ذریعہ دستیاب نہیں ہے. اس پراپرٹی کا استعمال کرتے ہوئے آپ دلچسپ بنا سکتے ہیں مرکب اثرات جہاں دو تصاویر ہموار طور پر ایک دوسرے میں مر جاتے ہیں. متبادل طور پر آپ کے ساتھ تصاویر بنا سکتے ہیں دھندلاہٹ فریم مندرجہ ذیل دو مثال ہیں. بائیں ایک کو لکیری تدریری ماسک کا استعمال کرنے کے لئے مقرر کردہ تدریسی رکاوٹوں میں سے ایک کے ساتھ شفاف. صحیح سے ایک مرکز سے تصویر کو دور کرنے کے لئے ایک شعاعی تدریسی کا استعمال کرتا ہے.


کھینچیں: کی وضاحت کرتا ہے کہ تصویر تصویر کی تصویر کے طور پر ایک ہی سائز نہیں ہے تو تصویر کس طرح تبدیل کردی جائے گی. ممکنہ اختیارات ہیں:

  • کوئی بھی نہیں: فوٹو کا نام تبدیل نہیں کیا جائے گا. تصویر تصویری چیز سے بڑا ہے تو تصویر کا حصہ کلپ کیا جائے گا.
  • بھریں: تصویری اعتراض کے طور پر ایک ہی سائز بننے کے لئے تصویر کا سائز تبدیل کیا جائے گا. پہلو تناسب خراب ہوسکتا ہے.
  • یونیفارم: اس تصویر کو دوبارہ تبدیل کیا جائے گا تاکہ بڑے چوڑائی اور اونچائی کی تصویر تصویری چیزوں کے مطابق. دوسرے طول و عرض کو اصل اصل پہلو تناسب کے مطابق تبدیل کر دیا گیا ہے.
  • یونیفارم بھرنے کے لئے: اس تصویر کو دوبارہ تبدیل کیا جائے گا تاکہ چھوٹے چوڑائی اور اونچائی کی تصویر تصویری چیزوں کے مطابق. دوسرے طول و عرض کو اصل اصل پہلو تناسب کے مطابق تبدیل کر دیا گیا ہے. یہ بڑے طول و عرض میں تصویر کے حصوں کو کلپ کرے گا.
  • 4.2.9.آئیکن #

    علامت کی شکل کئی قسم کے عام گرافک عناصر جیسے ستارہ، تیر، دائیں زاویہ مثلث، ہیرے اور کال آؤٹ شامل کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے. نشان علامات کی تمام عام خصوصیات (اور اس وجہ سے ڈرائنگ اشیاء کے تمام عام خصوصیات) کی وراثت ہے. اس کے علاوہ اس کا نام ایک اور ملکیت فراہم کرتا ہے علامت کی قسم، یہ ایک ڈراپ ڈاؤن ہے جس سے آپ ان میں سے ایک کو منتخب کرسکتے ہیں. نوٹ کریں کہ یہ علامات ٹول باکس ونڈو میں بھی دستیاب ہیں.

    4.3.اعلی درجے کی کنٹرول #

    4.3.1.بارکوڈ #

    جیسا کہ نام سے پتہ چلتا ہے، اس ڈرائنگ کا احاطہ بار کوڈ کی شکل میں فراہم کردہ متن دکھاتا ہے. XPressBadge مندرجہ ذیل بارکوڈ کی اقسام کی حمایت کرتا ہے:

    • AZTEC،
    • CODABAR
    • کوڈ 39
    • کوڈ 128
    • ڈیٹا ڈیٹا
    • ایان 8
    • ایان 13
    • ITF
    • PDF 417
    • QR کوڈ
    • UPC A
    • MSI
    • پلیسسی

    بارکوڈ اعتراض یعنی دو خصوصیات کو ظاہر کرتا ہے ڈیٹا اور ڈیزائنر ڈیٹا جس کا استعمال کرتے ہوئے آپ کو ایسی قیمت میں انجکشن کر سکتا ہے جو بارکڈڈ ہونے کی ضرورت ہے. ڈیزائنر ڈیٹا ڈیزائن ٹائم ڈسپلے کے لئے ہے، جبکہ ڈیٹا بیچ پرنٹ اور بیچ پرنٹ پیش نظارہ کے دوران جائداد XPressBadge کی طرف سے استعمال کیا جاتا ہے. ڈیٹا پراپرٹی کی حمایت متغیرات، لہذا آپ اسے ڈیٹا بیس فیلڈ میں باندھ سکتے ہیں. مزید معلومات کے لئے متغیرات ملاحظہ کریں.

    4.3.2.Magstripe #

    بنیادی تصدیق کی خدمات فراہم کرنے کے لئے مقناطیسی سٹرپس بہت سے کم سیکورٹی کے ماحول میں استعمال کیا جاتا ہے. کریڈٹ کارڈ اور ملازم کی شناختی کارڈ کارڈ کے دو مثالیں ہیں جو مقناطیسی پٹیوں کا استعمال کرتے ہیں. Magstripe ڈرائنگ آبجیکٹ آپ کو اعداد و شمار کو ان کارڈوں پر انکوڈ کرنے کی اجازت دیتا ہے. کام کرنے کے لئے اس اعتراض کے لئے، آپ کو ایک پرنٹر کی ضرورت ہے جو مقناطیسی انکوڈنگ کی حمایت کرتا ہے. بہت سارے پرنٹر علیحدہ پائیدار ماڈیولز کے ساتھ آتے ہیں جو مقناطیسی صلاحیتیں شامل کرنے کے لئے پرنٹر سے منسلک کیا جا سکتا ہے.

    Magstripe آبجیکٹ خود کار طریقے سے پوزیشن میں رکھا جائے گا اور اگر آپ ٹول باکس میں اس پر ڈبل کلک کریں یا ڈیزائنر پر ڈریگ-ڈراپ کریں تو خود کار طریقے سے سائز کی جائے گی. نوٹ کرنے کے لئے اہم ہے کہ ماضی اسکرپٹ کے ذریعہ پہلے سے طے شدہ طور پر پرنٹ پیش نظارہ یا اصل پرنٹ میں کچھ بھی نہیں ظاہر ہوتا ہے. اس کے بجائے مخصوص ڈیٹا کو انکوڈنگ کے لئے براہ راست مقناطیسی encoder ماڈیول پر بھیج دیا جاتا ہے. تاہم آپ بینڈ اور ڈیٹا کا استعمال کرتے ہوئے ظاہر کر سکتے ہیں ڈسپلے بینڈ اور ڈسپلے ٹریکاٹا خواص.

    Magstripes اعداد و شمار کے 3 پٹریوں تک پکڑ سکتے ہیں. ہر ٹریک میں زیادہ سے زیادہ لمبائی اور اجازت شدہ حروف کی فہرست ہے. مندرجہ ذیل جدول ان حدود کو خلاصہ کرتا ہے:

    جب Magstripe اعتراض منتخب کیا جاتا ہے تو XPressBadge ان حدود کو پراپرٹیز پین میں ظاہر کرتا ہے. نوٹ کریں کہ تمام 3 ٹریک کی خصوصیات باندنی (سبز خانہ) ہیں، لہذا آپ مقناطیسی پٹی میں مخصوص مخصوص معلومات کو انکوڈ کرنے کے بجائے جامد اقدار کے بجائے متغیرات کو استعمال کرسکتے ہیں. یہ زیادہ سے زیادہ بیچ کی ملازمتوں کے لئے ایک عام منظر ہو گا. پابند ہونے پر، یہ یقینی بنائیں کہ آپ کے ڈیٹا بیس کے شعبے اوپر ذکر کردہ حدود کے مطابق ہیں.

    4.4.ٹول ونڈوز #

    4.4.1.ایکسپلورر #

    ایکسپلورر (یا ڈرائنگ ایکسپلورر) کے آلے ونڈو ڈرائنگ کے مواد کی ایک عمودی نقطہ نظر فراہم کرتا ہے. تنظیمی ڈھانچہ کی جڑ نوڈ ڈرائنگ خود ہے. جڑ نوڈ کے تحت، آپ فرنٹ اور بیک نوڈس دیکھیں گے جو گروپ سامنے کی طرف اور بیک اپ سائڈ تہوں میں استعمال ہوتے ہیں. باری میں ہر پرت نوڈ اس ڈرائیو کی فہرست کی فہرست پر مشتمل ہے جو اس پرت کا حصہ ہیں. مزید معلومات کے لئے پرتوں کو دیکھیں.

    ایکسپلورر میں ایک ڈرائنگ آبجیکٹ کا انتخاب اس کو ڈرائنگ میں بھی منتخب کرے گا (اور اس کے برعکس). ہر ڈرائنگ کی چیز کو ظاہر کرنے اور اس کے سامنے ایک لاک آئکن کو ظاہر کرتا ہے. ان شبیہیں پر کلک کرنے والے اعتراض کی ترتیب کو ٹوگل کریں گے اور مقفل / غیر فعال حیثیت کو باقاعدگی سے رکھیں گے. یہ شبیہیں بھی پرت نوڈس کے لئے دستیاب ہیں، پر کلک کریں جس پر اس پرت میں تمام ڈرائنگ کی اشیاء پر اثر پڑے گا.

    آبجیکٹ نوڈس سیاق و سباق مینو فراہم کرتے ہیں جو عام کاموں جیسے کٹ، کاپی اور پیسٹ کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے. اس کے علاوہ آپ کسی نوڈ کو منتخب کرسکتے ہیں اور کسی چیز یا پرت کو تبدیل کرنے کے لئے F2 کلید کو دبائیں. تبدیلیوں کو قبول یا منسوخ کرنے کے لئے ENTER یا ایسوسی ایشن دبائیں. ہر چیز نوڈ اعتراض کو ظاہر کرتا ہے نام اس کے ساتھ ساتھ قسم (قطع نظر میں).

    اس ٹول ونڈو میں سب سے اوپر ایک چھوٹا ٹول بار شامل ہے جس سے آپ کو نئی تہوں کو تخلیق کرنے اور موجودہ والوں کو خارج کرنے کی اجازت دیتا ہے. نوٹ کریں کہ آپ ڈرائنگ کے سامنے یا پیچھے کی طرف سے تمام تہوں کو خارج نہیں کرسکتے ہیں. ہر طرف کم از کم ایک پرت ہونا ضروری ہے. یہ بھی نوٹ کریں کہ کسی پرت کو حذف کرنا اس پرت کی تمام ڈرائنگ اشیاء کو بھی خارج کرے گی.

    آپ اس ونڈو کو بھی ڈرائنگ اشیاء کے ز آرڈر کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں. یہ آپ کو دوسرے ڈرائنگ اشیاء کے سلسلے میں پس منظر یا پیش منظر میں ایک ڈرائنگ چیز منتقل کرنے کی اجازت دیتا ہے. Z-Order جائیداد سلائیڈر کا استعمال کرتے ہوئے پراپرٹیز پین کا استعمال کرتے ہوئے اسی اثر کو حاصل کیا جاسکتا ہے.

    نوٹ کریں کہ ایکسپلورر ونڈو ایک سے زیادہ انتخاب کی حمایت کرتا ہے، لہذا آپ ایک وقت میں ایک سے زیادہ اشیاء پر آپریشن انجام دے سکتے ہیں.

    ترمیم کریں